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十阶虚空远征

从Ⅰ阶出发,了解入口、3节点/2类型解锁、组队要求与专属掉落。

虚空远征在原有任务基础上提供Ⅰ—Ⅹ阶挑战,让成长装备有持续发挥的空间。它沿用任务原有目标、轮次和撤离流程,不是旧式百层爬塔。

从哪里开始?

  1. 在支持的星图/地区导航中,切换到虚空远征模式。
  2. 打开档位面板,选择自己已解锁的阶级,查看敌人属性、掉落概要及进阶进度。
  3. 选择任务并正常完成;原节点的剧情和其他准入条件仍然有效。

普通、钢铁与远征是不同选择。王境和科研/衰退室等独立难度玩法不自动按远征十阶处理;没有远征入口的玩法仍沿用原规则。

3个节点、2种类型,解锁下一阶

初始开放Ⅰ阶。在当前最高阶成功完成3个不同节点,并覆盖至少2种任务类型,即可解锁下一阶;这一规则一直适用至Ⅹ阶。

阶级越高,挑战如何变化?

远征会提高敌人等级、生命与护盾。Ⅰ—Ⅲ阶适合逐步熟悉;Ⅳ阶起加入更高的移动、攻击速度与战斗压力,Ⅵ阶起加入额外减伤。无尽任务仍保留原生局内等级增长。

成长装备的品阶与强化可提供对应减伤抵消,但不是忽略所有护甲、首领阶段与任务机制。建议先稳定完成当前档位,再向上挑战。

装备、材料与掉落偏好

远征专属奖励包括虚空淬晶、概率获得的虚空凝核和成长装备。成长装备掉落为+0、最高Ⅲ阶;高于Ⅲ阶需要通过升阶培养。

在档位页面选择战甲、主武器、副武器或近战作为掉落偏好:已经触发装备掉落时,70%概率选择偏好类别,其余概率分配给其他类别。这不代表每局有70%概率掉装备。

不同任务按原生完成、轮次或完整赏金事件结算奖励,不能把一份奖励表机械理解为每击杀、每阶段均发一次。普通地图资源保持原掉落池;远征资源掉落几率加成不等于任务固定奖励数量翻倍。

原生奖励与钢铁进度

保留对应入口实际选择的任务奖励线与原有次数/周限额,切换远征阶级不会刷新额度。远征通关不推进钢铁专属节点完成、周任务或奖杯,也不因远征Ⅲ阶强度接近钢铁就自动获得钢铁解锁身份。

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