每日北京时间 08:00 刷新;每周一 08:00 刷新。刷新进度不会清空长期累计的挑战积分。
每日登录白金#
在游戏活动入口手动领取 100 白金,每账号每日一次。它与新账号一次性庆典邮件、完成挑战的补给分开计算。
每日挑战:四选二#
每天从 14 种条件中轮换展示 4 项,完成其中 2 项即可拿满当天挑战积分。条件包含武器限定、能量削减、卓越者、浓雾与多种环境效果;任务节点和具体限制看当日活动页。
| 项目 | 普通 | 已开启钢铁 |
|---|---|---|
| 基础等级 | 50–60 | 150–160 |
| 每项积分 | 10 | 20 |
| 每日积分上限 | 20 | 40 |
| 每完成一项的补给三选一 | 内融 10,000/赤毒 10,000/Forma 成品 1 | 内融 20,000/赤毒 20,000/Forma 成品 2 |
两项完成奖励分别领取。钢铁资格由账号状态识别,普通任务不能当作钢铁挑战计分。完成个人上限后继续跟队,仍按原生任务结算,但不会重复增加当天挑战积分。
每周目标:三选二#
每周从裂缝探索、开放世界协作、星图巡游、护送救援、情报渗透、移动防线六类中展示 3 项;完成其中 2 项获得周补给。节点、地区和次数要求以目标说明为准。
| 项目 | 普通 | 钢铁 |
|---|---|---|
| 每项积分 | 15 | 30 |
| 每周积分上限 | 30 | 60 |
| 完成两项后的补给三选一 | 内融 20,000/赤毒 25,000/传说核心 1 | 内融 40,000/赤毒 50,000/传说核心 2 |
钢铁版提高难度、积分与补给数量,不是把所有任务次数再翻倍。遗物目标按实际开启次数统计,单纯进入裂缝不等于已完成一次。